Puedes obtener el juego ‘We Were Here’ gratis del 9 al 22 de febrero en las consolas Playstation 4, Playstation 5 y Steam para PC.
Perdido en un páramo helado y separado de su compañero dentro de un castillo abandonado, la única posesión que le queda es un walkie-talkie con una voz familiar en el otro extremo. ¿Podrán ustedes dos encontrar la salida a tiempo?
Versión PlayStation 4 y PlayStation 5 en la PSN Store.
Un juego de rompecabezas cooperativo solo en línea
Eres uno de los dos exploradores que se perdieron en una tormenta de nieve. Encontraste y entraste en un castillo para escapar de la tormenta solo para despertarte separado de tu pareja.
Uno de los jugadores será el Explorador y el otro será el Bibliotecario. La comunicación es clave en este juego. El Explorador se presenta con varios acertijos que deben resolverse pero solo tienen acceso a parte de la información necesaria. El bibliotecario tendrá las otras partes necesarias para encontrar las respuestas. Sin una buena comunicación sobre lo que cada uno ve y lo que puede hacer, no podrá lograrlo. Cada uno de los roles proporciona una perspectiva diferente de los niveles y una experiencia de juego única.
El juego tiene una mecánica interesante en torno a la comunicación. Cuando se despierten por primera vez, cada uno de ustedes tendrá un walkie talkie cerca que tendrá que recoger y usar para comunicarse entre sí. Deberá presionar un botón para abrir el walkie talkie y hablar con el otro jugador. Esto puede volverse un poco frustrante a veces si / cuando te olvidas de presionar el botón y te preguntas por qué tu socio cooperativo no responde a lo que dices o preguntas.
Hay un total de siete rompecabezas en el juego. Los primeros acertijos son relativamente fáciles y divertidos con una buena comunicación entre los socios, pero los últimos comienzan a ser más desafiantes ya que tienen más pasos involucrados para encontrar las respuestas para resolver los acertijos. También introducen la posibilidad de muerte por obstáculos o eventos cronometrados que suceden si no terminas el nivel lo suficientemente rápido.
El juego hace un buen trabajo creando la apariencia de un castillo encantado. Hay antorchas para la luz, paredes y pisos de piedra, y cosas que desaparecen en las esquinas y en el borde de su campo de visión. La música y los efectos de audio también son muy efectivos para crear el ambiente. Cada nivel tiene una música diferente y los sonidos que experimenta cada jugador son diferentes entre sí.
También tiene 2 finales diferentes dependiendo de la elección que hagas al final del juego.